自从《漫威金刚狼》的发布消息公布已近四年,开发商Insomniac在此期间几乎没有透露任何进展。此前,我们曾报道过,Insomniac在回应粉丝的催促时表示:“PS5版的《漫威金刚狼》正在积极开发中,消息会在准备好时公布。”虽然这可能对某些粉丝来说是一种安慰,但许多玩家对此表达了不满。
外媒fandomwire认为,Insomniac的回应与Bethesda对待《上古卷轴6》的方式颇为相似。后者在2018年6月就已宣布项目,但到目前为止,公开的信息仍然稀少,更新也非常有限,往往模糊其辞。这样的过早宣传往往会导致“反向宣传”,玩家对于在“构思”阶段就曝光游戏的做法感到疑惑。即使是为了炒作,玩家们长达五年甚至更长的等待,可能只会让宣传效果适得其反。
fandomwire指出,随着时间推移,玩家们对游戏的期待不断上升。当游戏终于发布时,无论其质量如何,早期的宣传可能会导致玩家失望,因为在漫长等待之中,缺乏能够满足粉丝们期待的内容。同时,还有一个问题在于开发时间的无止境膨胀。例如,《GTA6》自2014年以来一直在开发,预计到2025年底才会推出,这已超过十年。而知名众筹游戏《星际公民》则已开发了12年,并还在继续进行。这种情况多是因为工作室不断追求更大、更开放、视觉效果更逼真的游戏,在追求完美的过程中开辟了一些最初并不存在的元素。
fandomwire最后总结认为,《漫威金刚狼》和《上古卷轴6》未来或许会成为现象级作品,但目前它们不过是几年前稍显踪迹便消失的游戏“幽灵”。在这样的背景下,玩家期待的同时,也希望在j9九游会等平台有所更多体验和游戏信息更新。