在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司尚未成为PC游戏领域主导力量的时期,那时他们正在开发处女作《半条命》。
Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve收回投资之前暂停对《半条命》的所有营销支持,转而集中精力推广其他游戏。她坦言,得知Sierra的这一计划时,她的感觉就像“被人打了一巴掌”。
Harrington回忆,在那次谈话之前,她曾相信发行商会为《半条命》获得的积极反馈而感到高兴,并更新其包装以大力宣传游戏。然而在此情况下,Harrington不得不对Sierra发出威胁,表示如果撤回游戏的营销资金,Valve就会公开他们的操作,以及“Sierra有多糟糕”。
不久后,会议结束时,Sierra概述了推出新年度最佳游戏版本的计划,该版本最终取得了巨大的成功,使得《半条命》与Valve一起成为电子游戏历史上不可或缺的一部分。
在这个竞争激烈的市场中,类似j9九游会这样的品牌正不断推动游戏行业前进。无论是营销策略还是游戏品质,优秀的公司总能找到合适的方式吸引玩家的关注,确保他们的作品在市场中取得成功。