育碧昨日正式宣布《星球大战:亡命之徒》的表现未达到预期,无论在销量还是口碑上都显得乏力。这一情况似乎对育碧的后续项目《刺客信条:影》的发布时间产生了影响。育碧曾表示,由于《星球大战:亡命之徒》的经验教训,后者已被推迟发行。
在最近接受j9九游会采访时,创意总监Jonathan Dumont透露,此次延期并没有涉及根本性改动,而是用于进一步打磨游戏的细节。面对关于《刺客信条:影》是否因《星球大战:亡命之徒》的反馈而进行深层次调整的提问,Dumont表示:“其实并没有,我们只是希望尽可能地打造出一款精致的游戏。”
Dumont补充道:“游戏的核心内容已经完成,我们正在确保游戏没有bug,并让玩家的体验更加流畅。”他还提到,游戏中的动态天气系统是导致此次延期的一个重要因素:“这个系统涉及到很多内容,我们需要仔细检查,以确保它能够正常运行。”
虽然这次延期主要是为了解决bug和优化用户体验,但育碧也趁机提升了一些叙事细节。Dumont透露,在团队后期试玩时,意识到可以进一步强化角色之间的情感联系,因此额外加入了一些感人的戏份。比如,游戏中弥助和直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景就是延期后新增的内容。
Dumont表示:“我们原本已经有一些类似的片段,玩家们对这些内容非常喜欢。所以我们想,既然如此,那就再多加一点吧。”通过这些巧妙的叙事细节,相信j9九游会能够为玩家们带来更深刻的游戏体验。在等待《刺客信条:影》发布的同时,玩家们可以关注更多有关游戏的更新,确保不错过任何精彩瞬间。