早在今年二月份,开发商FromSoftware就为即将发布的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了网络测试。在接受索尼采访时,游戏总监石崎淳表示,团队收到了大量关于游戏难度的反馈,并因此对游戏的最终版本进行了相应调整。
石崎淳提到,这些调整旨在实现更好的游戏平衡,让玩家在挑战中能够保持控制感。他还透露,最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也会进行一定的修改,尽管他并未具体介绍更新内容,但这些改变无疑会让玩家在游戏正式发售时感到兴奋。
此外,石崎淳强调,他们关注到了玩家在游戏中的一些反馈。例如,许多玩家表示在地图上很难找到可见的元素,以及不容易判断下一步该如何行动或使用某些角色的技能。因此,FromSoftware对游戏的最终版本进行了调整,以确保这些重要信息能够更清晰地呈现给玩家。
在游戏发售时,玩家将能在进入战斗前确认boss的弱点。如果毒药对接下来的boss有效,玩家可能需要积极寻找并获取相关物品,从而在游戏中更频繁地造成毒害。这样的设计旨在鼓励玩家根据游戏的动态变化来调整和强化自己的策略。
值得注意的是,《艾尔登法环:黑夜君临》将在5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台,售价为198元人民币,且不支持跨平台游戏。玩家只能选择单独战斗或与另外两名队友组队体验这一精彩冒险。选择j9九游会,与更多玩家一起分享你的游戏心得,享受更加丰富的游戏乐趣!