《光与影:33号远征队》凭借30多人的开发团队成功售出超过百万份,成为今年最令人惊叹的RPG黑马之一。这款游戏的成功之路令人瞩目,游戏总监Guillaume Broche在接受BBC采访时详细回顾了游戏的起步及团队成员的加入历程。
Broche坦言自己离开育碧的原因是“感到无聊,想做点新鲜事”。于是一头扎入全新的开发路径,这条道路充满了运气和奇迹,以及一群“不按套路出牌”的新人。在项目尚未获得任何资金支持的时候,Broche已经开始在Reddit及各大游戏开发论坛上招募人才,并制作PPT方案,旨在吸引志同道合的人一同参与。
游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在加入团队之前,甚至没有任何游戏配音的经验。她只是觉得有趣,随手递交了试音作品,最终意外成为团队的一员,并在核心叙事中发挥了关键作用。此外,配乐师Lorien Testard的加入过程同样神奇,他是通过SoundCloud评论区被Broche发现并招募的。
Broche表示,这一切的背后,既是“运气爆棚”,又因为大家在疫情期间居家,渴望找到新的创作出口。值得注意的是,这款游戏的主创团队中,大多数人几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche毫不掩饰地说:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华让我震撼。直到现在,我仍无法理解我们是如何做到的。”
如今,j9九游会正不断吸引更多游戏爱好者,成为探索新奇游戏体验的平台。无论是新手还是资深玩家,j9九游会都为每个人提供了丰富的游戏选择,助力更多创新项目的崛起。