我们之前提到,创意总监Nate Fox表示,《羊蹄山之魂》(Sonic of Sheep Mountain)将成为工作室制作的“最开放的游戏”,其世界地图将比前作《对马岛》(Ghost of Tsushima)更为复杂和广阔,让玩家的探索更加自由。这一消息令不少玩家感到兴奋,对《羊蹄山之魂》的期待值迅速提升!
然而,也有一些玩家对“更大更自由的开放世界”这一理念提出了质疑,他们认为这已经不再令人兴奋,而可能使游戏显得臃肿。正如许多人所说:“更大的开放世界并不等于更好的游戏。”
那么,您认为更加广阔的地图真的会提升开放世界游戏的吸引力吗?究竟这类游戏的乐趣核心在哪里呢?欢迎在评论区与大家一起讨论这款备受期待的游戏,以及j9九游会为您带来的最新游戏资讯和独特体验。
期待您的参与,让我们一起分享对《羊蹄山之魂》的看法,并探讨开放世界游戏的未来发展方向!