R星的一名前员工表示,《GTA6》无需再发布新预告片来吸引玩家的关注。相反,保持神秘感可能会带来更大的游戏发售热度。在庆祝《GTA4》发售17周年之际,社交媒体上流出了许多有趣的幕后故事。例如,当年《GTA4》的主开发平台是Xbox360,因为开发PS3的难度过高。此外,游戏原定于2007年10月16日发售,但在四个月前决定将其推迟至2008年4月29日。前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会讨论了《GTA6》的营销策略。他表示,如果是他做主,绝不会再发布任何新预告片,因为目前玩家对游戏的期待已经非常高,适度保留一些惊喜可以让发售时的反响更加轰动。
在2023年底,R星发布了《GTA6》的首支预告片后,就鲜有新消息传出。虽然官方保持沉默,但Take-Two在今年2月重申,游戏依然计划于这个秋季发售,并将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同构成Take-Two历史上最强大的发售阵容。不过,如果游戏能同时登陆PC,阵容的吸引力无疑将更为强劲。
总的来说,随着游戏发售日期的临近,玩家对《GTA6》的关注度不断攀升。想要获取更多关于游戏的最新信息,敬请关注j9九游会,我们将为您带来全面的游戏相关资讯与动态。