《光与影:33号远征队》——由33人小团队闪耀登场的RPG黑马
在今年的游戏圈中,来自法国的开发团队SandfallInteractive在发布回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》后,成为了令人意想不到的黑马。尽管《上古卷轴4:湮灭重制版》的突然袭击,以及GamePass的强势存在,这款游戏的首日销量依然突破了50万套,Steam在线玩家峰值更是突破了7万人。
惊人的成绩与育碧的对比
有网友NikTek指出,《光与影:33号远征队》的表现超越了法国大型游戏公司育碧在过去两年中发售的任何作品,包括备受期待的《刺客信条:影》。令人惊讶的是,育碧至今未公布《刺客信条:影》的实际销量,尽管其旗下拥有18万名员工和丰富的资源来设计“4A游戏”。然而,这些优势竟然不及由仅33名开发者构建的RPG。更让人瞩目的是,SandfallInteractive的CEO正是育碧的前员工Guillaume Broche。
开发团队的豪华阵容
作为一家初露锋芒的新工作室,SandfallInteractive的背后可并不简单。团队中聚集了多位来自育碧的资深开发者。CEO兼创意总监Guillaume Broche曾在育碧负责《魔法门》系列的叙事,并为《幽灵行动:断点》做出了贡献,此后才创立了自己的工作室。Broche还带来了一些育碧的老同事,尽管核心团队仅有33人,外加他们特别的“开发者”——一只名为Monoco的狗,被称为“幸福管理者”。虽然Monoco的角色不寻常,但这让团队的开发人数实际增加到34人。
灵感与设计哲学
每位员工的个人资料中都列出了他们喜爱的游戏,这为《光与影:33号远征队》的灵感来源提供了更多线索。例如,Broche最喜欢的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而《光与影:33号远征队》的战斗系统则巧妙结合了回合制与动作元素,显然深受玩家的喜爱。
Metacritic的认可与未来展望
根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,还跻身历史评分排行榜的第159位。Sandfall在社交媒体上高兴地表示:“我们现在是Metacritic2025年评分最高的游戏,真是难以置信!感谢大家的支持,这一年发布了许多精彩的游戏。”
总之,《光与影:33号远征队》是SandfallInteractive的首个游戏,凭借其创新设计和优秀的团队背景,注定将继续在游戏市场上发光发热。对于热爱游戏的你来说,绝不要错过这款佳作,快来j9九游会体验吧!