在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人分享了一些未能纳入正式版本的删减内容。尽管外媒comicbook指出,游戏最终版本已经提供了超过100小时的丰富内容,但那些未实现的创意依然令人向往。如果官方能够将这些内容做成DLC或扩展包出售,相信玩家们一定愿意为此付出更多。
作为一款剧情深厚、历史背景厚重的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事——主角亨利卷入了一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋。游戏世界的构建依然坚实细腻,既使不考虑被删减的内容,《天国:拯救2》本身也已是一款内容丰富的游戏,轻松投入100小时都不成问题,且没有内容缺失或断裂的迹象。
制作人提到,游戏在正式发布前删减了35个以上的任务,这一决定让游戏比原定计划提前约半年推出。尽管他没有详细列出每个任务的内容,但其中有两项特别引人注意:与“德古拉”相关的绑架任务和一个隐藏的“因果系统”。这里的“德古拉”并不是指真正的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的角色。试想一下,亨利要去绑架一个历史上以残忍著称的人物,即使战斗技巧再高,背后也难免会感到瑟瑟发凉。
另一个被砍掉的内容则是因果系统,它本来会记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”的形式表现。例如,若亨利积累了过多的负面业力,夜间睡觉时便会遭遇噩梦,从而影响到第二天的状态。这种设计原本可以使“睡眠”不再仅仅是恢复能量或快进时间的手段,但最终还是被放弃了。
值得一提的是,制作人表示这些删减内容都被保留在了“可能未来回归”的列表中,因此未来有机会以DLC或更新补丁的形式重新加入游戏中。如果你是《天国:拯救2》的粉丝,绝对不要错过未来由j9九游会带来的新内容和更新!