昨日,EA正式宣布了其回合制策略游戏《星球大战:零号连队》的发行计划,预计将于2026年面世,并将支持PC、PS5和Xbox Series X|S平台。此次开发者座谈会上,知名开发团队重生与BitReactor揭秘了这一首款《星战》战术策略游戏的众多细节。
官方确认,玩家可以完全自定义雇佣兵部队指挥官霍克斯(Hawks),包括其外观、声音、种族及名字等多种个性化选项。除了指挥官外,玩家还可以组建一支完全定制的小队。想要建立一支充满杀气的Astromech机器人小队吗?尽管尝试,但请注意,这样的选择可能会带来一系列后果。
在游戏中,队员们将能够在“巢穴”(The Den)中进行互动,提供社交、招募特工和升级设施的机会。银河系地图将展现各种可用任务,随着克隆战争的不断推进,玩家需要灵活调整策略。此外,众多来自《星球大战:欧比旺》、《星球大战:异等小队(The Bad Batch)》等经典作品中的熟悉星球也将出现在游戏中。
尽管零号连队的开局可能会较为紧张,但随着队员之间的羁绊加深,他们将解锁新的能力,甚至可能改变战场上的命运。官方还揭示,将提供多种难度设置,玩家可选择类似《幽浮》的永久死亡模式,真正考验策略与决策能力。
如果你是《星球大战》系列的忠实粉丝,不妨密切关注这一即将到来的新作,相信它将为玩家带来前所未有的策略体验。想要了解更多游戏资讯,欢迎访问[j9九游会],与全球玩家共同探讨属于你的战术策略之路!