昨晚,[j9九游会]正式宣布了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布,游戏随即上线并正式加入Xbox Game Pass。这引起了玩家和媒体的广泛关注,其中外媒dsogaming使用了NVIDIA RTX 5090显卡对该游戏在8K和4K分辨率下进行了性能测试。
此次测试的硬件配置采用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5-6000内存,以及NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition显卡,操作系统为Windows 10 64位专业版,驱动版本为GeForce 576.02 WHQL。值得一提的是,由于Virtuos Games为该作提供了多种画面调节选项,玩家可以自定义植被、纹理、阴影等画质参数,从而优化游戏体验。
本作支持多项技术,包括DLSS 4、AMD FSR 4.0和Intel XeSS,且提供了第一视角与第三视角的双重视野调节滑块。虽然游戏支持硬件光追全局照明,但遗憾的是并未加入HDR支持。由于未内置基准测试工具,外媒选择在开放世界区域进行实际测试,因该区域的性能压力明显高于序章场景。
需要特别说明的是,要在8K分辨率下游玩,用户需要将桌面设置为8K,并且以无边框模式运行(全屏模式不支持该分辨率)。在4K分辨率下的表现为:原生4K/最高画质/硬件光追情况下,游戏帧数为40FPS;开启DLSS 4质量模式后帧数接近60FPS;启用DLSS 4帧生成(MFGX2)可达到100FPS,而MFGX4模式则可以实现158-177FPS。值得注意的是,即便在使用MFGX3或MFGX4倍增强时,游戏并未出现明显的画面伪影,动态游玩过程中的画质表现也十分出色,因此建议玩家在游戏中启用该功能。
在8K分辨率下的测试结果为:使用DLSS 4质量模式加上MFGX4时,帧数在63-67FPS之间(存在可感知的输入延迟);而使用DLSS 4性能模式加MFGX4,帧数能够达到81-84FPS,得益于Transformer模型,画质依然保持优秀。尽管8K测试结果引人注目,但考虑到实际游戏体验中的输入延迟,外媒并不建议玩家在该分辨率下游玩。
总的来说,这款由[j9九游会]推荐的《上古卷轴4:湮灭重制版》在画质和性能方面都有着令人满意的表现,相信一定能带给玩家丰富的游戏体验。