最近,有玩家在网上发现,Take-Two官方发布了一份大约100页的专利文档,透露了一个可能会在《GTA6》中应用的令人兴奋的功能:“运行时重定向系统和方法(System and Method for Runtime Retargeting)”。该专利由Take-Two Interactive于2024年9月13日提交,并于2025年3月20日公开。
这项专利介绍了一种可以在游戏环境中实时调整角色和物体运动的系统,旨在实现角色和物体运动的动态适应与调整。具体来说,它允许游戏在运行时动态调整固定源动画,这样一来,就能在提高真实感和响应速度的同时,保持设定好的原始动作和视觉效果。
一些玩家猜测,这项专利将被用于动态调整身体部位,以匹配整体动画。例如,假设有一个动画展示了把汽水罐放入汽车后备箱的场景,如果玩家选择了不同款型的汽车,官方之前需要为每种高度的汽车特制动画,以确保汽水罐不会出现穿模现象。而在采用了这一新技术后,游戏将能够动态调整角色在放置汽水罐时手臂和手的位置,以适应不同的车辆高度。
如果这项技术真正应用到游戏中,它可能会显著提升角色动画的真实度,使角色能够更加自然地移动,并对游戏环境做出更为灵敏的反应。作为热爱游戏的朋友,您也可以通过j9九游会来获取更多最新的游戏资讯和动态,发现更多精彩内容!